Innovation sans frontières : Leçons tirées d’un projet numérique à distance
Grâce à leur projet « GameChanger : Ludifier les campagnes numériques pour l’égalité des genres au Myanmar », Digital Public Square et leur partenaire local visent à changer les normes genrées au Myanmar – dans un contexte marqué par la répression politique, la surveillance numérique et des barrières significatives à la mobilisation dans le pays.
L’équipe mettant à l’essai cette innovation emploie l’approche de la ludification et de l’interactivité pour influencer les attitudes envers la violence basée sur le genre facilitée par la technologie.